Reglamento

1. El juego se desarrollará según las reglas vigentes del IRB, con sus variaciones aprobadas para Seven.

2. Los equipos podrán anotar un máximo de 10 jugadores. Los jugadores deberán utilizar el mismo número en sus camisetas a lo largo de todo el Torneo. La lista definitiva de jugadores participantes de cada equipo y los números de camiseta asignados, deberá ser confirmada plenamente el jueves 3 de enero a la organización.

3. Los equipos serán divididos en series para los partidos del día 1. Todos los partidos deberán tener un ganador, por lo que en caso de empate al finalizar el tiempo reglamentario, se definirá en tiempo extra por el sistema de muerte súbita.
El tiempo extra se jugará en periodos de cinco minutos con cambio de lado, sin intervalo .Previo al inicio del tiempo extra se realizará un nuevo sorteo, para determinar quien reinicia el partido. El primer equipo en anotar puntos en el tiempo extra será el ganador.

4. De acuerdo a los resultados de los partidos de los pools del día viernes, los equipos clasificarán para la Copa de Oro, Plata, Bronce o Estímulo para el día sabado.

5. En caso de empate en las posiciones del pool al finalizar los partidos del día viernes, el ordenamiento se hará siguiendo los siguientes criterios:

(a) Clasificará primero el equipo que haya anotado más tries en los partidos de su serie
(b) De persistir el empate, clasificará primero el equipo que haya anotado más tries convertidos en los partidos de su serie.
(c) De persistir el empate, clasificará primero el equipo que tenga menos tries en contra en los partidos de su serie.
(d) De persistir el empate, clasificará primero el equipo que tenga menos tries convertidos en contra en los partidos de su serie.
(e) De persistir el empate clasificará primero el equipo que haya anotado más puntos a favor en los partidos de su serie.
(f) De persistir el empate clasificará primero el equipo que tenga menos tarjetas rojas.
(g) De persistir el empate clasificará primero el equipo que tenga menos tarjetas amarillas
(h) De persistir el empate los organizadores (The British Schools Old Boys & Old Girls Club) determinará el criterio a utilizar.

6. Unicamente el partido final de la Copa de Oro se jugará en dos tiempos de diez minutos con un intervalo de dos minutos.

7. Se admitirá un máximo de tres cambios por equipo en cualquier momento del partido. Todos los cambios deben ser comunicados previamente al Oficial de cancha, quien autorizará los mismos. Un jugador sustituido no podrá reingresar en el mismo partido, excepto para reemplazar temporariamente a un jugador con una lesión sangrante.

8. Un equipo que debido a lesiones tenga menos de diez jugadores habilitados en su plantel, podrá solicitar en mesa de control, uno o más jugadores del pool de suplentes. Cada equipo participante podrá anotar hasta dos jugadores de su Club, previo a la iniciación del torneo, para que integren el pool de jugadores. Al solicitar un jugador del pool de suplentes, se comunicará que jugador queda eliminado de la lista de 10 jugadores originales, quien no podrá volver a participar en el Torneo ni el día 1 ni el día 2. El pool de jugadores se formará por tanto con hasta 2 jugadores de cada club participante y jugadores provistos por los organizadores. Ningún equipo podrá modificar su lista de 10 jugadores sin previa autorización de los organizadores.

9. Los jugadores expulsados quedarán automaticamente excluidos del torneo, debiendo el árbitro responsable entregar el informe en la URU. Los jugadores amonestados con tarjeta amarilla deberán dejar el terreno por dos minutos (controlados por el árbitro o quien el designe).

10. Es responsabilidad de cada club o equipo invitación participante que todos los miembros de su delegación tengan un seguro médico vigente en la República Oriental del Uruguay. The British Schools Old Boys & Old Girls Club no será responsable de los gastos médicos en caso de lesión o enfermedad de ningún jugador, dirigente, entrenador o árbitro.

11. Todos los árbitros, jueces de touch y jueces de ingoal serán designados por los organizadores.

12. Los capitanes o encargados de cada equipo deberán entregar en el lugar que se les indique , media hora antes de la iniciación de sus respectivos partidos, el formulario completo, y participar del sorteo con el árbitro designado.

13. Podrán ingresar al campo de juego únicamente los árbitros, jugadores y personal médico (previamente acreditado). Los suplentes y entrenadores podrán ingresar al campo de juego en el intervalo. Los jugadores que deseen ingerir líquidos durante un partido deberán acercarse a la línea de touch, sin abandonar el campo de juego.

14. Suplentes (3), Manager (1), Entrenador (1) y personal médico previamente acreditado (1), deberán observar los partidos en que juega su equipo desde el lugar asignado al costado de la cancha. Se pide especial colaboración para no colocarse delante de los carteles de estática y para abandonar el campo de juego inmediatamente de finalizado su partido.

15. Los equipos podrán ingresar al campo de juego unicamente al ser llamados a jugar por el oficial de cancha. Los horarios deben ser respetados estrictamente, pudiendo ser eliminado el equipo que no cumpla con los mismos.

16. Todo aspecto no previsto en el presente reglamento será definido por The British Schools Old Boys & Old Girls Club.

17. El día viernes 4 las 12.00 en el Campus Municipal se realizará una reunión con todos los managers de los equipos participantes, para aclarar cualquier duda que pueda generar este reglamento. En esta reunión TODOS los equipos deberán reconfirmar en el formulario apropiado, los nombres de los diez jugadores del plantel, el entrenador, el manager y los dos jugadores que integrarán el pool de suplentes.

18. Si se elige el criterio de rankear los equipos para el día sábado (esto se confirmará en la reunión del viernes) se utilizarán los siguientes criterios:

(a) partidos ganados en su serie (en el caso de los equipos participantes en el pool de cuatro no se contabilizará el partido con el que finalice cuarto en ese pool)
(b) tries a favor
(c) tries convertidos a favor
(d) tries en contra
(e) tries convertidos en contra
(f) más puntos anotados a favor
(g) menor cantidad de tarjetas rojas
(h) menor cantidad de tarjetas amarillas